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인스턴스2

클래스 Preface 이번 장에선 객체, 클래스, 필드, 생성자, 메소드, 인스턴스 멤버, 정적 멤버, 패키지, 접근 제한자 등 자바에서 OOP를 구현하기 위해 사용되는 다양한 개념을 종합적으로 공부했다. 내용도 많을 뿐더러 static 키워드가 잘 이해되지 않아 시간이 꽤 오래 걸렸다. 그래도 같은 내용을 천천히 여러번 읽다보니 어느정도 감을 잡을 수 있었다. 이번 장의 마지막 부분에 어노테이션에 관한 내용도 있지만, 내용이 많고 복잡해 따로 글을 업로드할 생각이다. 1. 객체 지향 프로그래밍 - 객체(object): 물리적으로 존재하거나 추상적으로 생각할 수 있는 것 중에서 자신의 속성을 가지고 있고 다른 것과 식별 가능한 것 1) 속성: 필드(field) 2) 동작: 메소드(method) - 객체 모델링:.. 2022. 10. 13.
Java 객체 지향 프로그래밍 Preface 이번 강의에선 객체 지향 프로그래밍의 정의와 인스턴스의 사용 방법을 공부했다. 이전 영상들에 비해 조금 복잡하고 어려운 내용들이 있어 몇몇 부분은 두 번 이상 돌려보며 고민했다. 자바를 사용하여 코드를 작성하다보니 파이썬에 비해 코드가 전체적으로 복잡하지만, 그만큼 체계적으로 구성된다는 느낌을 받았다. 또, 객체지향이란 개념은 자바의 전체적인 패러다임을 관통하는 강력한 무기가 될 것 같다는 생각이 들었다. 상당히 추상적인 개념이고 다양한 관련 지식을 요하지만, 빠른 시일 내에 내 것으로 만들고싶다. 아 그리고 총 방문자 수가 10000명을 넘어 애드센스를 추가할지 고민중이다. 1. What is Object Oriented Programming? - 객체 지향 프로그래밍(Object Ori.. 2022. 9. 25.